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林赛在这个界面上往下一拉。
后续其他基础建筑的建造列表就浮现出来,内容包含建筑名称、建造花费和简单功能:
【村庄广场】
建造花费:200木材,100石料
功能:召集领民,训练领民为农民,存储资源。
【住房】
建造花费:50木材,10石料
功能:提供住所。
【水井】
建造花费:10木材,30石料
功能:提供水源。
【农田】
建造花费:60木材
功能:领民可以在此耕种以获得食物。
【兵营】
建造花费:175木材,70石料,30金属
功能:训练领民为步兵单位。
【射箭场】
建造花费:200木材,50金币
功能:训练领民为远程单位。
【马厩】
建造花费:250木材,100金币
功能:训练领民为骑兵单位。
【铁匠铺】
建造花费:200木材,30金币
功能:制造工具。
【伐木场】
建造花费:200木材,20石材
功能:训练领民为伐木工,提高伐木效率。
【围墙】
建造花费:50石料
功能:防御建筑。
……
林赛依次看了下去。
毕竟【战略模块】只是初级模块,初始提供的建筑物也比较普通,有种非常简陋的既视感。
“一级的技能,只有这种效果,倒也合理。”
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